1.Blender-概述
时长:1分3秒
2.Blender-视口窗里的视图操作
时长:3分46秒
3.Blender-界面总览
时长:11分17秒
4.Blender-选择和变换
时长:14分34秒
5.Blender-添加和删除
时长:13分7秒
6.Blender-场景大纲里的”集合“
时长:17分0秒
7.Blender-工作空间概览
时长:8分58秒
8.Blender-“建模”工作空间的简单介绍
时长:1分11秒
9.Blender-创建网格
时长:2分50秒
10.Blender-物体模式和编辑模式
时长:10分12秒
11.Blender-网格的选择模式(点线面的选择切换)
时长:4分1秒
12.Blender-挤出工具
时长:8分48秒
13.Blender-添加循环边并移动工具
时长:2分13秒
14.Blender-倒角工具和倒角修改器
时长:3分32秒
15.Blender-匕首和砍开工具
时长:2分4秒
16.Blender-材质节点编辑器概览
时长:7分10秒
17.Blender-关于材质
时长:4分32秒
18.Blender-关于贴图
时长:3分0秒
19.Blender-关于UV展开
时长:11分31秒
20.Blender-BL自带的程序纹理
时长:2分44秒
21.Blender-三点布光法
时长:6分44秒
22.Blender-灯光的种类
时长:1分1秒
23.Blender-渲染引擎设定的概览
时长:8分2秒
24.Blender-出图分辨率及附加信息注入
时长:4分44秒
25.Blender-结果输出的相关设定
时长:4分11秒
26.Blender-关于采样(Cycles为例)
时长:3分36秒
27.Blender-Eevee的相关设定(上半部分)
时长:17分30秒
28.Blender-Eevee的相关设定(下半部分)
时长:12分52秒
29.Blender-约束修改器讲解
时长:6分10秒
30.Blender-追踪类的约束修改器讲解
时长:6分3秒
31.Blender-关键帧动画
时长:7分44秒
32.Blender-关于动画列表(DopSheet)
时长:8分39秒
33.Blender-关于父子级
时长:7分4秒
34.Blender-关于时间轴
时长:13分58秒
35.Blender-关于GraphEditor
时长:10分11秒
36.Blender-骨骼系统
时长:9分17秒
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已完结
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课程时长:
4时21分19秒
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课程讲数:共节
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